大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手机游戏测评参考的问题,于是小编就整理了5个相关介绍手机游戏测评参考的解答,让我们一起看看吧。
- 英雄联盟手游测评画面太美,年轻的德玛西亚之力只剩三个技能,能否杀出重围?
- 腾讯暗黑手游《拉结尔》开启测试,游戏评分4.9,游戏可玩性如何?
- 满v变态手游《苍穹天机变》测评,新手如何玩?
- LOL手游测试视频流出,地图和玩法高度还原端游还不氪金,你会选择卸载王者荣耀吗?
- 逆水寒手游怎么测试秒伤?
英雄联盟手游测评画面太美,年轻的德玛西亚之力只剩三个技能,能否杀出重围?
英雄联盟出手游了?我想刚刚听到这个消息的朋友还不敢相信,毕竟从s5就传出消息了结果被证实是玩家的diy,在前几个月传出来英雄联盟出单机手游的消息,也被证实是玩家自己p的图,今日又传出来英雄联盟手游测试画面,是真是***呢?我们一起来看看!
就图片而言,可信度还是非常高的,我们可以看到上图中“MOBILE GAME”字样,而且易大师也算是拳头的元老了,简单又不简单一直是易***的标签,很多人认为易***技能操作简单,不如快乐风男和火影劫秀,但笔者认为易***非常需要细节,看过小视频的都知道,易***玩好了对线有多猛!
如果说英雄联盟出手游,应该不会先出快乐风男、劫、妖姬这类偏秀的英雄,反而是易***这种操作偏简单,又容易上手的英雄。所以就目前流出来的画面来看,是拳头出的手游的可能增高了不少!而且英雄技能被缩减为三个,虽然有模仿王者荣耀的嫌疑,但是我们必须要清楚,不做三成三个技能而做成四个技能的话,我想会大大增加操作的难度。因为手机性能决定操作流畅度,而且太多技能在屏幕上根本按不出来!
上图又非常符合逻辑了,简化了英雄联盟的技能,做出更适合手机操作的简略技能,王者荣耀已经探索出三个技能做moba手游的可行性,拳头也是***纳了这一点。而且小可爱们可以发现一个有趣的地方,拳头所出的手游有一个特点,那就是英雄的年轻化,接下来的图都可以反映这个特点,无论是瑞萌萌还是大宝剑,都是年轻时刻的样子!
我们分析过了上面的测试图是否为真实的后,我们再来谈谈拳头有没有能力把这个手游做得很好,笔者认为非常难!小伙伴们肯定质疑笔者,人家已经有了一套自己成熟的数据和建模,为什么会做不好呢?笔者可以预言,英雄肯定出的非常慢!笔者这样说是有前车之鉴的——决战平安京!有着阴阳师这个天然的ip,式神数量那么多,结果网易的moba出英雄速度还是不能让人满意,这里我们不会质疑拳头的平衡性问题,但出英雄的任务并不轻松。
当然了,还有小伙伴关注着拳头的一切,包括它的收益问题,能否在王者荣耀、和平精英等手游中杀出一条血路?很难很难!特别是王者荣耀,几乎不会有玩家愿意放弃自己的铭文和辛辛苦苦攒的英雄皮肤,所以拳头此时出手游在时机上并不是很好,或许拳头被当年英雄联盟的繁荣所困扰,错过了出手游的最后机会。
那么问题来了,如果英雄联盟手游出了,你会玩吗?腾讯暗黑手游《拉结尔》开启测试,游戏评分4.9,游戏可玩性如何?
经过近一年的测试调整,《拉结尔》的游戏内容已趋近完整,游戏较之初代版本,可谓提升巨大。但在质量上升的同时,游戏平衡却在濒临崩溃。
在前几次测试中,《拉结尔》并没有加入重氪环节,虽然游戏内容呈现依旧遵循咯传统MMO设计,突出日常任务为主。但游戏在一定程度上,有致敬《暗黑》之意。其中较开放的天赋树设计,可以满足玩家对于构建玩法套路的基本要求。
[拉结尔人物]
但当《拉结尔》开始尝试在游戏中加入氪金道具后,游戏生态即被彻底改变。
很难想象一款主打秘境探索,随机爆装的暗黑like,可以在游戏里加入十连抽装备设定。而衡量玩家实力的标准,依旧是那套百试不爽的战力系统。而为了最大化战力,游戏还加入了十连抽宠物,十连抽宝石。国内游戏厂商在过去十年总结出来的套路,被《拉结尔》完完全全照搬过去。
[连抽系统]
而在游戏核心玩法设计上,暗黑like主打的随机性秘境,在《拉结尔》里以副本形式呈现。
满v变态手游《苍穹天机变》测评,新手如何玩?
新游戏的话就要慢慢来,俗话说心急吃不了热豆腐,别人教你的始终是别人的,你也只是知道表面,但是游戏内部一根本不知道,所以新游戏还是自己去慢慢摸索,然后才会达到你的巅峰!加油^0^~
LOL手游测试***流出,地图和玩法高度还原端游还不氪金,你会选择卸载王者荣耀吗?
首先是选人界面和进入游戏的画面,这两个界面和英雄联盟端游的玩法是非常像的,英雄联盟端游里有的一些英雄也被完整美德***到了手游里,可以供玩家们选择。进入游戏以后的泉水界面和地图,防御塔也和端游很像,还原度可以说是非常的棒。不过有一点是英雄联盟手游的地图也和王者荣耀一样是镜像版的,因为如果做成端游那样手游对线会非常的不舒服。就是这一点好像受到了玩家们的一个吐槽,因为王者荣耀在接下来的版本中要改成非镜象的地图。
再就是游戏内的一个操作和补刀技以及能释放。游戏的一个操作界面和王者荣耀的操作界面是非常相似的。游戏的下面放着你的召唤师技能,游戏的左边可以拉动摇杆控制英雄移动,右下角是普攻键和这个英雄的四个技能。唯一和王者荣耀不同的是,你选的英雄不同你普攻键的图标也是不一样的。
在补兵上简化了补兵,会有最后一刀的血条提示,也就是说端游的时候不补兵是没钱的,lol手游不补兵也会有钱,这一点是和王者荣耀一样的。主动效果的装备也和王者荣耀是一样的,在技能的右上角会有显示一个主动效果,而且只能有一个主动装备。
总体的感觉lol这一款初级版的手游和王现在的王者荣耀有很多相似之处,可以说借鉴了很多王者荣耀的一些操作和设计方法。最好的一点就是,作为英雄联盟官方手游,他很多东西都可以完美还原端游的一些英雄玩法,以及端游玩家带来的超高人气。
逆水寒手游怎么测试秒伤?
逆水寒手游秒伤测试方法如下:
1. 确认角色装备和技能配置,包括武器、防具、饰品等装备,以及技能的选择和等级分配。
2. 进入战斗模式,选择一个合适的目标进行测试,可以是怪物或其他玩家。
3. 使用角色的主要攻击技能进行连续攻击,记录每次攻击造成的伤害值。
4. 进行多次攻击,至少进行10次攻击,以保证测试结果的准确性。
5. 计算平均伤害值,即将所有攻击造成的伤害值相加,然后除以攻击次数,得到每次攻击的平均伤害值。
6. 如果平均伤害值小于100,则需要调整角色装备和技能配置,如更换更高等级的装备、增加技能等级或使用更强的技能等。
7. 重新进行测试,直到达到或超过100的平均伤害值为止。
8. 注意:在测试中要注意角色的状态和技能效果,例如是否有增益BUFF或减益DEBUFF的影响。
通过以上测试方法,可以对逆水寒手游中角色的秒伤进行评估和优化,提高角色的战斗力。
到此,以上就是小编对于手机游戏测评参考的问题就介绍到这了,希望介绍关于手机游戏测评参考的5点解答对大家有用。