大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于街机电脑版测评的问题,于是小编就整理了4个相关介绍街机电脑版测评的解答,让我们一起看看吧。
街机游戏u盘测评?
街机游戏u盘,U盘作为日常常用的文件储存装置,它除了可以保存音乐文件视频文件,还可以下载游戏文件。下载之后安装在电脑上就可以读取进行安装。然后就可以游戏了。所以说非常的靠谱
我的世界全新版本1.14.2,你们想看什么测试?
1.14版本可谓是我的世界的一大突破,增加了制箭台,讲台,火炉,高炉,磨石等一系列新的东西,物品与方块的材质也有所变化。新版本已经到来,身为我的世界爱好者,本人自然也是有所了解
火炉与高炉
这个很简单,相当于口袋妖怪里的“分支进化”,前者适合烧肉,后者烧矿
讲台
按潜行建可以在上边放书,一次可供几人共同阅读(读书时会触发红石信号,与陷阱箱一样,小心下边设有陷阱!😖)
磨石
用来修装备与消除附魔(估计没人舍得这么做)消除的附魔会转变为经验值
制图/布/箭台
这三个东西可是非常神奇,从名字就可以知道它的用途,制图太不仅可以做地图,还可以***,缩放地图,非常方便😏。制布机主要用来做旗帜的花纹。而制箭台目前没有用处(鬼知道咋回事,估计下次更新才能用)
切石机
3D的器械格斗游戏pc版的有什么?
VR战士还有铁拳都没PC版的但是几年前有个街霸VS铁拳,可以通过微软平台联机。
之前有生与死5出了PC版本,也可以联机的。
之前还有个灵魂能力,不过大多都是在掌机和主机上的,没PC的。而且好久没更新了。
还有***快打系列,也是早期在掌机和街机上,最新的一作还是主机独占没PC的。
同是SNK的侍魂系列在09年有一个叫侍魂闪,是3D的,但是没PC版本。但是有厉害的把他从街机上移植到PC上了。所以不能联机。
还有就是街霸5,目前还没发售,PS4上已经可以参与测试了。不过正式发售还要一点时间应该。以上是这边知道的所有3D的,2D的就全PASS了的。
顺便PSP,PS2这些早就破解了的格斗游戏也有很多可以通过模拟器联机的。
你觉得街机游戏是否有打击感?主要体现在什么地方?
街机游戏让我想起了当年摇把子游戏机,这种游戏机伴随了80后,90后还有部分00后的童年,青年时光,1块钱10个游戏币到现在都1块钱一个或两个。
要说街机游戏的打击感,我仿佛又听到了游戏机厅里砰砰咚咚的声音,那种感觉是不输于现在的网吧里的,游戏中的音乐和音效都给我带来一种***,就拿恐龙快打这款游戏来说,拳拳到肉,枪声还有刀砍在肉上的声音都很逼真,配合音效的声音让人不得更加猛摇手柄狂砸摁键。
惩罚者,虽然音效很凶很乱很闹腾,但是不管你对武器的扔,打,砸,砍,摔,都会给你带来不一样的感觉。
三国志和三国战纪,都是三国的主题,对于混迹于街机厅的少年们来说都是印象深刻的,广为人知的三国题材,虽然改了很多,但我还是很喜欢这种剧情,酷炫的人物技能,嘈杂到爆的音效。在当时能在其中一币通关的都是大佬,诸葛的四剑每一剑都砍出不一样的感觉。
拳皇,街霸,,到目前为止也是火的不得了,从94到02再到饿狼传说以及14,都给玩家留下不小的回忆,当中的打击感也只有一路走来的老玩家知道,个人感觉***不如98,但02的我又玩的别有一番风味。
谢谢邀请,目前所有的游戏公司中,打击感做的最好的非卡普空公司莫属了,远的不说,就说最近的《怪物猎人:世界》,那打击感真的是爽翻了!网上超高人气的好评本身就说明了问题。
大家肯定奇怪了,明明问的是街机我扯什么电脑游戏和主机游戏,这是因为做出这么好打击感游戏的卡普空公司,它原来就是做街机游戏的,而且这家公司出品的街机游戏,打击感在业界是出了名的高,当年能和卡普空公司对对拳头的,除了科纳美公司和SNK公司能够与之齐名,其他的根本没法比。
比如当年的街霸、惩罚者、三国志、铁血战士、龙与地下城等,那手感真的是杠杠的强啊!
接下来聊聊什么是游戏打击感:
做ACT/ARPG一类的游戏的测试和访谈时,经常会听到玩家吐槽“这游戏的打击感不好”、“手感不好”,可是当你追问为什么会觉得手感不好时,玩家多半没法说出个所以然,顶多只能讲道诸如“打到怪物身上像没击中一样”、“操作起来不太流畅,一卡一卡的”之类的细节。做用研的同学,如果报告里只能去到这个程度,那只能算是个及格,因为你只是归纳了玩家的反馈,但是并没有解释背后的原因。
为什么有些游戏打怪像砍在纸片上,而有些游戏打怪像真的砍在“肉体“上?为什么有些游戏动作操作起来行云流水,而有些游戏则总感觉操作起来很不顺畅?
到此,以上就是小编对于街机电脑版测评的问题就介绍到这了,希望介绍关于街机电脑版测评的4点解答对大家有用。