大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于开箱测评大魔王电脑的问题,于是小编就整理了2个相关介绍开箱测评大魔王电脑的解答,让我们一起看看吧。
Epic公布游戏分发平台,仅抽成12%,它会对Steam造成威胁吗?
威胁非常有限。
在普遍看好Epic平台主流观点下,为什么我敢这么说呢?理由有下面这么一些:
玩家的最终目的是玩游戏,随着平台之间竞争越来越激烈,平台数量越来越多,每多一个平台,对玩家的电脑都是无用的负担。未来如果出现多平台割据的局面,想象一下,玩家玩8个游戏,需要打开8个不同的平台,那绝对是玩家的噩梦。
玩家最希望的情况就是,一个平台能够大统一管理所有游戏。现在的情况下,玩战地需要打开Origin,玩OW炉石需要打开暴雪战网,玩吃鸡还需要打开Steam,其实已经触及玩家体验的底线了。如果后续再出现几个拥有独占游戏的主流平台,那真的是灾难。
这多出来的18%的分成用到哪里了?
1.Steam的创意工坊
为游戏提供了无限的扩展能力,而Epic平台本身就没有这种服务。比如Epic平台上玩深海迷航,如果需要创意工坊支持,就可能要求深海迷航游戏本身提供MOD的存储服务。
众所周知,游戏厂商在Steam、Wegame这样的游戏发行平台上架、售卖游戏,所得的收入是会有平台抽成的,一般来说是7:3开,也就是厂商得收入的70%,平台分走30%,Steam、Wegame包括 app Store 都是这样一个抽成的比例。
你想想看,如果一个游戏100块,首先要平台要抽30块走,然后再交20%左右的税,再加上杂七杂八的税务,一个100块的游戏,最后厂商能到手50块就已经是谢天谢地了。
但是国内的手游、网游中的内购收入,游戏公司却几乎从不缴税,所以你看,氪金手游才是发财之道!像太吾绘卷那样的,真的太少太少了。
Steam作为全球最大的游戏发行平台,母公司V社仅靠游戏抽成就已经赚的盆满钵满,每年无数的玩家一遍喊着“G胖坑我钱财”,一边毫不犹豫的把钱充进Steam中,你想想看,他赚了多少钱!
树大招风,Steam这样吸血,肯定就会有人不满,有不满,就会有反抗。
近日,《堡垒之夜》开发商Epic Games就宣布,准备发布自己的游戏商店,抽成仅为12%,这一下直接震惊了整个游戏圈,可以说目标很明确,是直接对标Steam。这里还可以给大家科普一下,Epic正是虚幻引擎的开发者!
国内玩家熟知的《堡垒之夜》、《***战场》、《黎明杀机》等等,都是用虚幻引擎开发的!所以Epic一出手,顿时让Steam心生压力。好巧不巧,Steam肯定提前收到了风,抢先Epic一步,提前推出了优惠政策,对于游戏收入在1000万美元以上的游戏,抽成比例减少到20%。
Steam的想法很清晰,收入在1000万美元的游戏,一定不会是小规模,至少都是3A或者优质级别的,只要抓住了这些3A游戏大厂的心,自己的口碑就不会倒,这样任何打价格战的对手都会不攻自破。
所以,我认为短期之内,Steam可能会在舆论上略占下风,但是长期来看,想要撼动Steam帝国,不是简单的搞搞价格战就行的。
水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!
S9决赛开幕式的“心酸”,Uzi落泪一幕再现赛场,SKT三冠图标在闪闪发光,你觉得如何?
对于S9决赛开幕式,召唤师你想打几分?
LOL世界赛,一直以来都是所有战队和职业选手梦中的最高比赛殿堂。每一个参赛选手或是战队,他们在世界赛里都有着不同的目标和追求,但他们所要的结果却是一致的,那就是要赢下每一场比赛,让自己的脚步能够走得更远,甚至去触碰那梦中的奖杯。但英雄联盟的赛场同样也是残酷的,观众和玩家往往只会歌颂胜者。在LOL的所有比赛中,不论大小,我们总是说着这样一句话,那就是“电子竞技成王败寇,第二名不配有姓名。”,而现实中也确实是如此。
这次S9世界赛的决赛舞台上,我们终于看到了与往届LOL世界赛相比非常与众不同的一面,作为观众而言,大家都已经看厌倦总是LCK夺冠的画面。但好在S8赛季,我们LPL赛区的IG战队终于打破了LPL无冠魔咒,为我们拿回了第一个LOL世界赛冠军。但对于LOL欧洲赛区来说,他们也非常渴望S9世界赛的冠军,毕竟距离FNC在S1的夺冠,欧洲赛区如今在近几年的世界赛中再无建树,最多也只是获得了亚军。那么这次S9世界赛,到底与往届世界赛还有哪些不同呢?
我们作为吃瓜群众,对于LOL世界赛不仅仅只是关注了比赛的结果,也会关注到开幕式的精彩程度。抛去S4赛季以前的世界赛来说,如果说办得最好的一届世界赛开幕式,那想必就是S7在我们国内举办的S7世界赛了。而在韩国举办的S8世界赛,却宛如变成了KDA皮肤的“售卖场”,实在是让人吐槽不已。而在今年的S9世界赛开幕式中,一开场则是S9赛季的主题曲《Awaken》,后面是拳头最新推出的“真实伤害”组合,各种科技AI动画,让人目不暇接。
但不得不提到的一点是,在S9开幕式的第三个环节,也就是演唱主题曲《涅槃》的时候,大屏幕闪现过了非常多战队的影子,其中就有着RNG战队Uzi选手捂脸含泪的一幕。这一刻,确实让人有些感慨不已,毕竟Uzi作为LOL赛事史上为数不多的伟大选手之一,名气虽然是高,但他却迟迟未能在S4赛季之后,再次踏入世界赛决赛一步。另外值得一提的是,召唤师冠军奖杯开箱的那一刻,首次出现了以往夺冠各支战队的影子,SKT三冠王和IG的银白色图标在闪闪发光。
S9世界赛开幕式结束之后,按照惯例,网友们对于开幕式的讨论马上就开始了,纷纷为这次开幕式进行打分。通过网友们的投票结果显示,超70%以上的国服玩家都表示能够给到6分以上,其中有20%的玩家,甚至给出了满分10分的评价。其实对于这样的打分结果,我个人觉得还是挺契合的。这次S9世界赛开幕式,还是结合了很多创新。场面的震撼感确实没有S7的巨龙那么强烈,但主要是没有S8卖皮肤内味了,所以总的来说,给7分以上绝不过分。
不知道各位召唤师,如何看待这次S9世界赛的开幕式呢?不妨在下方评论区,跟大伙一起聊聊吧!
PS:探寻S9赛事最新资讯,聆听选手背后故事。我是召唤师龙猫,期待您的关注!
昨天的决赛真是太精彩了,本来灵夕以为FPX会三比一拿下G2(三比一是个梗),谁知道FPX为了不影响大家双十一购物直接发力打破三比一魔咒,LPL连续两次在决赛三比一击败对手,这一次我们又可以大声喊到:LPL是第一赛区,FPX牛逼。
S9决赛
对于S9开幕式有个要说的点就是太长了,哈哈,等了半个小时才能看比赛。不过开幕式还是很精彩,舞台背景都是回忆画面。最让灵夕心疼的就是UZI落泪画面,UZI出道及巅峰,没想到S3、S4才是小狗最巅峰的时候,从S7开始小狗在全球总决赛的成绩越打越差,***如卡萨走了,新来打野不给力就糟糕了。
在S9奖杯出来的时候,舞台背景又变成了往年冠军的队标,最让人注意的就是SKT三冠王。今年Faker再一次打进世界赛,四强遇见老对手G2,本来灵夕以为SKT能复仇G2,直到灵夕看到Faker的手在颤抖才明白神也会老。
开幕式结束直接后就是比赛了,在开赛前灵夕就说了只要小天状态爆表,FPX夺冠稳稳地,小天也没辜负大家期望,决赛三把瞎子直接踢爆G2。G2之所以会输还是准备工作没做好,第一把中单派克并没有打出效果,第二把亚索暴击90看笑大家,第三把明显可以看出G2心气不足了。FPX做的最好的一点就是没让阿P拿到霞,林伟祥决赛一场没死真牛逼。
灵夕最后总结
在舞台之下大部分都是G2的欢呼声,FPX的加油声直接被盖住。正如教练所说我们已经习惯了,但昨天FPX拿了冠军后,相信以后一定会有很多人会为FPX欢呼。灵夕也希望FPX继续保持状态,UZI和Faker依旧坚持自己梦想,因为传奇永不熄灭。
小伙伴怎么看这次S9决赛?欢迎下方留言,跟灵夕一起讨论。
到此,以上就是小编对于开箱测评大魔王电脑的问题就介绍到这了,希望介绍关于开箱测评大魔王电脑的2点解答对大家有用。