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Mac和windows哪个好用?
MACOS是苹果最得意的系统,配合完全的硬件定制,软件和硬件配合得完美,运行速度快。。听说外国大部分设计之类的或者玩程序的都用苹果系统,但是在国内,甚至全球,Windows是最普遍的系统,所以在软件支持上是最好的,所以苹果对比微软系统还是有些不足的地方,就是软件支持不够好,而基于liunx,我觉得做开发,也不一定用苹果,可以ubuntu,设计,国内都是盗版多,有时用的插件也比较偏,所以除非你非常习惯苹果系统,否则还是用windows吧!据我所知道,买苹果电脑的大部分会都找别人帮他装windows
个人觉得是Windows好用,无论是操作方式还是软件数量上,不过mac在软件安装卸载上要简单点,一般都是直接拖到应用程序文件夹就可以了,但是mac的一些细节操作就没Windows方便好用,比如要设置不显示隐藏文件,Windows直接在文件夹设置中选择一下就行了,但是mac需要在终端输入一些命令来实现,对普通用户来说门槛还是比较高的。不过最大的弊端还是mac的软件数量远少于Windows,导致要用称心的软件会比较麻烦。
从用户体验上MAC应该是更胜一筹的,但从强大上来说,没有比Windows更强大的PC操作系统了。这里说的强大并不仅仅是操作系统本身谁的功能更强大,而是与操作系统共生的软件生态。
Mac由于苹果的封闭性,目前仅仅用于苹果自己品牌的产品上,但Windows系统运行在初了苹果以外几乎所有的品牌PC上,国内很多苹果电脑都装的是Windows系统。所以在市场占有率上Mac和Windows是没有办法相提并论的,Linux则更小众。
正是因为这种差距,Windows生态下的应用程序远远超过Mac生态,间接的成就了Windows的强大,很多人愿意用Windows也是因为应用软件太丰富了,而Mac则少很多。所以国内才有这种说法,Windows是用来工作的,Mac是用来***的。但是也看职业,很多做设计的朋友喜欢用苹果办公,我们IT编程还是Windows顺手。
这种问题专业人士看到都想发笑,二者本来就是在各自领域吃香喝辣占有一席之地。windows占据个人pc市场最大份额,大量软件都登陆了windows市场,然而windows对开发者来讲最大的缺点就是环境配置混乱,安全性堪忧的问题。而mac开发环境则十分优雅,HomeBrew,Dash等工具用得那叫一个舒服。用macbook的都知道用触摸板开发比用鼠标体验简直好上几个档次。
视频图片处理上,最新imac屏幕已经支持p3广色域,售价一万左右的价格堪称买屏幕送电脑,***处理上final cut pro处理优化速度比同类软件高出了许多,好的屏幕加好的处理软件就是为什么imac是众多***处理专家的最爱。
如果说你要用电脑打游戏,确实不该用苹果,但是在很多专业领域上(是很多不是所有,别杠),Mac才是首选
每款操作系统都有它自身的定位和用户群体,对于Mac和Windows哪个好用,也是看用户的习惯与否了。
在我没用过Mac之前,办公和家用系统用的都是Windows,用得最久的系统就是Windows XP 和Windows 7。那时也并没有觉得Windows好用(因为没有其它系统来对比,当然了,和Linux相比,至少在家用上Windows完胜),大家用的都是一样的操作系统,没有可对比性。
在3年前我换了MacBook Pro,刚开始接触Mac,感觉很不适应!所以我们看到很多买了Mac机的人装的却是Windows系统。因为MacOS和Windows的操作习惯差异较大,也是有一个学习的过程。
但在一段时间之后,我觉得MacOS比Windows好用很多,主要因系有以下:
系统很干净:装了各类软件,不会产生多余的垃圾文件;系统和软件上基本见不到广告和烦人的弹窗;Windows用户见多了弹窗吧;
手势丰富:MacOS上的触板手势丰富,像我们办公是不需要接外设鼠标的,所有操作用手势完全可以替代鼠标,在这点上Windows也是比不上的;
综上,只要你真正的去习惯Mac操作系统后,你会发现Mac比Windows好用太多。但如果你因为从Windows转向Mac一时间的不适应就放弃了Mac,那你永远觉得Windows好用。
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