大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数码产品平面拍摄的问题,于是小编就整理了3个相关介绍数码产品平面拍摄的解答,让我们一起看看吧。
平面设计这个工作真的很忙吗?
分两种:
一种是做乙方,就是在广告公司里面做平面设计,这个会比较忙,和it一样是加班🐶;
另一种是甲方做,就是在企业里面做平面设计,这个应该还好。
我爱人在甲方做设计,我在乙方做设计,我的工作量是她的好几倍吧😄,她基本按时下班,我基本不按时下班
作为一个从事4年设计工作的设计师,我可以很负责任的告诉你,是真的忙!!!每一张图片,每一版设计都要经过设计师本人不断的创造推翻修改再设计,很少有一版设计是一次就能通过或者达到客户心中理想的样子。经过后期不断的沟通修改完善,才能达到目的,目前本人正在做一个省级的设计,每次做完都会去和***的负责人对设计,然后不断修改,不断完善,这个项目已经连续做了两个月了,才有了大概的方向。设计师真的很累很累。
这个就要看公司了,有的业务忙,有的业务闲!我的第一份工作就是平面设计,在一家数码电器行,平时也就是做做POP,海报,展架等!一个月也就做几张而已,其他时间都是空闲的!所以 空闲时间就上网学习其他的技能!
可以肯定的告诉你,做设计没有几个不忙的,本人专业出身。在任何一家广告公司、设计公司这样的问题都存在。去甲方做设计的话相对来说轻松点,任务少点。根据我多年的从业经验来说,入了这行,加班是必不可少的,通宵都是很常见的,尤其是在提案前夕。方案构思创作、设计、修改、延展等一系列东西消耗的时间特别多。基本大部分广告公司都会把提案创作压缩在一个星期甚至两三天内,而且提案都在在日常项目服务时间中抽时间来做,这样造成短时间内工作量就更大了。因此加班就在所难免了。
在日常项目中设计服务加班原因主要是,甲方反复修改要,方向变动等造成多加班的。
什么是VR摄影?
VR摄影的VR是Virtual Reality的英文缩写,意思是虚拟现实环境。VR摄影又名全景摄影,是利用摄影记录画面将现场环境全部地记录下来,再通过电脑软件进行后期处理,以实现三维的空间的模拟展示,观看时需要借助支持VR技术的设备观看。
当然这是理论说法,通俗的说那就是说把现实空间全部记录下来用电脑处理成一个球形的照片,我们看这张照片的视角在这个球形的中心点,不论你向上看向下看,向任意一个角度看,都有图像。这样说大家还不明白,那来看一下这个图:
大家就把VR摄影照片或者视频想象成一张展开来的地球仪
***如把这样的一张照片计算成一个球形,人站在这个球形的中心点观看,那么前后左右的图像就尽收眼底了。
再来看看VR摄影的相机,大家就更清楚的了解了,
VR摄影是利用摄影的记录功能将现场环境真实地记录下来,再通过计算机进行后期处理,以实现三维的空间展示。
与一般3D建模所实现的三维空间不同的是,VR摄影是通过实地拍摄,对真实场景进行虚拟。
VR是Virtual Reality的缩写,中文意思是虚拟现实技术。
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。
虚拟现实技术是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。
因为这些现象不是我们直接所能看到的,而是通过计算机技术模拟出来的现实中的世界,故称为虚拟现实。VR概念的火热促进了不少行业的兴起,比如域名,许多相关的top域名已经被注册。
VR是Virtual Reality的英文缩写,中文意为虚拟实境。VR摄影又名全景摄影,是指利用摄影的记录功能将现场环境真实地记录下来,再通过计算机进行后期处理,以实现三维的空间展示。
- 01与一般3D建模所实现的三维空间不同的是,VR摄影是通过实地拍摄,对真实场景进行虚拟再现的一种新兴技术,更能接近现场真实的环境,使人产生身临其境的视觉感受。
- 02VR摄影技术通过对环境、场景或具体静物进行360°的实地或实物拍摄,再运用图片拼接软件将图片拼接为360度的全景图。然后利用虚拟漫游软件将场景或物体各个角度的二维图片模拟成具有一定交互功能的、具有三维效果的展示空间。由于其技术的优越性与可扩展性,可以添加一些互动多媒体等以增加空间的展示效果,使观者真正获得强力、震撼的视觉感受,达到身临其境。
- 03VR摄影技术作为一种新兴技术日益成为人们关注的焦点。其市场价值表现得越来越高。应用范围从常见的商业宣传服务项目,如:酒店建筑、旅游景点(很多城市都已实现了三维实景地图展示)、园林、玩具、首饰等各类工业产品,到具有一定高端技术要求的文化服务项目,如:数字博物馆、艺术馆、文物收藏等。
以VR全景为例,一般是用全景相机或者扫描仪进行拍摄,接入一些单反相机会让拍摄出来的内容更加的清晰。原理是通过这些设备,对线下已有的场景进行拍摄,单点取景,在一个固定的位置拍摄,由前、后、上、下、左、右几张照片无缝衔接而成,是一张球形的照片。常见领域应用:房产领域,酒店餐饮,旅***业等。
VR又叫虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)。其最大的特点是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般, 可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物,在这个虚拟空间内,使用者形成交互的是虚拟世界的东西。
VR有下面四种特征:
1.多感知性(Multi-Sensory)
所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至[_a***_]味觉感知、嗅觉感知等。理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。
2.浸没感(Immersion)
又称临场感,指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真***,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。
如何拍摄出细腻安静的剪影作品?
在通常情况下,逆光下拍摄被摄体,背景会变亮,被摄体会变暗。虽然很多人会有意避开逆光拍摄,但是逆光也能表现很有魅力的剪影效果。剪影拍摄就是直接使用亮的背景和暗的被摄体环境,表现细腻安静的氛围。
在逆光下进行拍摄时,剪影拍摄是常见手法。在逆光状态下使用“平均测光”或者“分区测光”进行曝光就可拍摄出剪影效果。如果画面内的暗区域面积过大可作“-1~-2级”程度的曝光补偿。如果用局部测光或点测光的话,可对明亮区域进行测光拍摄。
逆光下曝光失败的照片会成为不错的剪影照片。那么在表现剪影照片时,就需要拍摄者有明确的意图。
从被摄体后面照射下来的强烈光线,可以将被摄体变暗,背景变亮,明暗对比增大。强烈的明暗对比可以强调事物的形态。
对亮的背景进行曝光测定,会得到前景图案异常清晰的剪影照片。
强调曲线或者形态的剪影照片,一般空间感较弱,偏向于平面。但是如果利用几何学的要素进行构图,会成为让人印象深刻的拍摄剪影时,主要是要有能辨别光线的眼力。要经常在逆光下对事物仔细观察,并能够熟练运用几何学要素进行。
剪影会使被摄主体与背景间的明暗对比更加分明,虽然整体的图像形态看起来不够立体,但在表现特殊氛围或传达更加强烈的信息时,效果会非常明显。
对刚蒙蒙亮的天空测光,曝光后,灯塔、大海、云层与天空形成强对比,很好地表现了此时的现场氛围。
在拍摄剪影时,使用远摄镜头将远处狭窄的明亮区域拉近放大,使整体画面表现出匀称的光照效果。
到此,以上就是小编对于数码产品平面拍摄的问题就介绍到这了,希望介绍关于数码产品平面拍摄的3点解答对大家有用。