本篇文章给大家谈谈数码产品vary渲染,以及vary渲染器参数对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、lumion和vray渲染哪个费电脑
- 2、vray渲染器渲染出来很模糊怎么回事?原因有哪些?
- 3、...渲染有自带的渲染器,为什么还要用vary?还有就是这两个哪个
- 4、为什么我用3Dmax的vary渲染老是出现这总小点点?怎么去掉呀?大神们...
- 5、vray渲染没有阴影怎么办?
lumion和vray渲染哪个费电脑
lumion和vray渲染哪个费电脑:您好,lumion渲染的效果图更加真实,操作也更为简单,但缺点是耗时长,对电脑配置要求高。vary操作比较复杂,但是耗时和渲染出图的质量还算不错。如果电脑配置较高,建议使用lumion。
Lumion 更适合做动画,速度最快;vray6 for SU可以做动画,但是很费时间,一般不建议使用vray6 for SU做动画;Vray for 3ds在渲染质量上比lumion好,但是制作周期比lumion慢很多。所以还是建议用Lumion来做动画。
如果从上手难易度来说:Lumion要简单一些,因为软件都给你调好了,但缺点也很明显,效果一般。如果从画面效果来说:Vray更好一些,在渲染效果的细腻程度,特别是灯光材质特别复杂时,vray的效果是最好的。
材质调节简单,但图像品质上不如Vray。如果是做建筑、室内方向的话,建议还是以Vray为主,Lumion用于***。
vray渲染器渲染出来很模糊怎么回事?原因有哪些?
要是在另一边跑的话不会发生这种情况。其次,如果使用vray灯,就可能没有细分。第3个发光贴图参数过低。
渲染质量和时间由每个像素的计算数量以及计算是否有时间限制决定。这就是为什么 V-Ray 有两个图像***样器:Progressive 和 Bucket。该软件使用 Max.sudivs 和噪声阈值参数创建完美的平衡,基本上是控制质量与时间比率的智能。
细分只是关系到杂点和黑斑,是按照教程做的,那么大致的参数调节不会差多远,造成模糊的原因可能是饱和度太强,二次反弹太高,天光太强了,颜色太蓝。如果用了物理相机和vr太阳光和vr天光贴图,那就更加复杂。渲染参数设置。
第一:颜色映射用的指数跟其他参数配合的不是很融洽。
...渲染有自带的渲染器,为什么还要用vary?还有就是这两个哪个
1、渲染主要牵扯了材质、灯光等属性,vray插件能渲染出更好的效果。
2、可以使用渲云云渲染或者是赞奇云工作站加速渲染,批量渲染,提升工作效率。
3、vary渲染的效果要好很多,有很多的功能默认的扫描线渲染是没有的,而且vr的材质也很强大。它的速度是有点慢 ,但你想做一个好的效果图 ,建议还是用vr吧。
4、个人成功赢得渲染社区的另一个细节是 其使用的 硬件要求,这比Vray 的要求要低 ,因此可以看到安装渲染工作室的投资成本降低了。
5、VRAY渲染器相对自带的要方便很多,效率高,类似傻瓜渲染器 ,很多参数不需要很大调动,出来的效果也很好,而且可以部分渲染效果,节省时间。
为什么我用3Dmax的vary渲染老是出现这总小点点?怎么去掉呀?大神们...
你这个图有很多颗粒,原因可能有如下几种,你最好一一排除:第一种,发光贴图渲染参数里面是否勾选了显示***样,如果勾选了,现在显示的是***样点,渲染图像的时候是不需要的。
导致这个问题的原因有很多的,材质,灯光,贴图,模型,渲染参数等都回答导致这样的问题的。要逐一排查,你先用默认的渲染参数渲染一下试试,如果不是渲染器的问题,那就排查材质和灯光把。
很多时候我们都会被渲染图里的大量细小的噪点所烦恼,影响我们工作效率。
dMax里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点:先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。
两个可能,要么是还没有渲染完,要么是你在渲染设置里勾上了不渲染最终图像,只做GI***样。
把类型里的“线性倍增”改为“指数”,下面的倍增器调低。5:渲染时要把默认灯光关掉。
vray渲染没有阴影怎么办?
vray渲染没有阴影是设置错误造成的,解决方法为:设置VRay为产品渲染器打开渲染设置对话框,到Current Renderer卷展栏并点击assign按钮来选择产品渲染器.在列表中选择VRay。
没有阴影的原因是因为没开启阴影特效。开启阴影特效具体步骤如下:需要用到的工具有:电脑、3D MAX。打开3D Max创建一个新的空场景。如下图所示:使用圆柱体工具画出一个长方体。
检查渲染时灯光阴影是否默认,如果设置成灯光没有阴影了,改过来就好了。VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。
把灯光的属性打开,阴影前面的方框勾选,就可以了。如果你的灯光阴影已经开启,那就移动一下灯光,较小灯光与物体的距离。如果用的是面灯光,试着缩小一下面灯光的面积。
VRAY阴影怎么设置的方法。如下参考:打开3dsMax,打开一个完成的场景文件,按F10打开渲染设置对话框。首先设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染与默认渲染没有什么不同,这相当于不使用Vray渲染。
这是是设置的问题,在物体的vray属性里勾选“接受灯光/阴影”和“投射阴影”。注意,全局渲染设置会覆盖这些设置的。
数码产品vary渲染的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于vary渲染器参数、数码产品vary渲染的信息别忘了在本站进行查找喔。