大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于渲染数码产品的问题,于是小编就整理了4个相关介绍渲染数码产品的解答,让我们一起看看吧。
- 工业建模,比如无人机,手机,耳机数码类产品,用proe C4D 3DMAX哪个好?
- 魅族16S渲染图曝光,你怎么看?
- 甲壳虫渲染大赛是什么?
- 小米MIXα再曝全新渲染图,屏下摄像头加持,骁龙865会来波助攻吗?
工业建模,比如无人机,手机,耳机数码类产品,用proe C4D 3DMAX哪个好?
这三个软件中,工业建模首选软件是ProE,现在已升级为CREO,它是美国PTC公司的一个集CAD/CAE/CAM一体化的软件,这个软件的特点是建模思路严谨,曲面造型功能强大,可以满足常见的曲面造型和常见产品的结构设计,比如题主所提到的无人机、手机、耳机数码等等产品都可以用它来建模。
C4D全称Cinema 4D ,是非常专业的渲染软件,很多专业的工业设计人员使用这个渲染软件,用它可以渲染出很逼真的效果,特点是运算速度快,简单易用。
3DMAX是一款主要应用于3D动画渲染的软件,他也有建模模块,但不适合用于工业建模,一般用于建筑方面的建模。
在工业建模领域,如无人机、手机、耳机等数码类产品的建模,Pro/Engineer、Cinema 4D和3ds Max都是常用的软件,各具优势。
- Pro/Engineer:这是一个专业的3D建模软件,在工业设计领域有着很高的知名度。它具备强大的功能,可以支持复杂的装配设计和曲面设计,非常适合用于创建具有高度复杂性的产品。此外,Pro/Engineer还提供了丰富的插件和工具,方便用户进行建模、渲染和动画设计。
- Cinema 4D:这款软件在动画和视觉效果领域广受欢迎。它具有强大的物理引擎,可以模拟真实的运动和动力学效果。此外,Cinema 4D的渲染引擎也非常强大,可以生成高质量的图像和动画。在工业建模方面,Cinema 4D可以创建复杂的装配模型,并且支持导入各种格式的模型文件。
- 3ds Max:这是一款非常流行的3D建模和动画软件,广泛用于游戏开发、***制作和工业设计等领域。3ds Max提供了丰富的建模工具和强大的渲染引擎,可以创建高质量的模型和场景。此外,3ds Max还支持各种插件和脚本语言,方便用户进行定制和扩展。
综上所述,对于工业建模而言,选择哪个软件取决于具体的需求和项目要求。如果需要创建高度复杂的产品模型并支持复杂的装配设计,那么Pro/Engineer可能是一个更好的选择;如果需要创建动画和视觉效果,并且对软件的易用性和灵活性有较高要求,那么Cinema 4D可能更适合;如果需要创建游戏模型或进行***级别的渲染和动画制作,那么3ds Max可能更适合。
在工业设计里,proe、C4D、3DMAX这三种软件从字眼看,都可以称为3维建模软件,题主所说的无人机,手机,耳机数码类产品均可以由它们所完成。然而,它们却有着某种理解上的区别。
就常规工业产品设计而言,工程师们多首先采用PROE、UG、Rhino等软件进行前期建模,然后再将它们所构建的模型导入到C4D、3DMAX进行后期逼真渲染,最终将效果图片交由客户查看或者审核确认。
从这里可以看出,C4D和3DMAX的强项在于效果渲染。当然,在面对一些卡通、玩具或其他不规则、造型随机且曲面杂多类产品时,设计师则碍于PROE、UG仅适用的规则建模原理,他们也往往会***用C4D、3DMAX、甚至是FREEFORM(触觉式设计软件)进行建模操作。
只是,就目前的设备加工/制造技术,有相当大比例的机器只能辨认PROE、UG、Rhino等软件所设计出来的实体模型。而C4D、3DMAX所设计出来的模型也仅限于效果观看,其基本上没有任何可加工性,虚拟特性非常明显。当这些产品确定投放生产时,工程师首先要做的就是这些虚拟产品转换成网格形式(比如STL),再由PROE、UG、Rhino、GEOM***IC等软件接收参考并在里面进行重构转换成机器设备可接受的加工数据。
这就是工程师们为什么尽量会在PROE、UG等里面而非C4D、3DMAX建模的原因。
(目前也出现了很多识别虚拟网格数据的机器设备,但由于传统原因,绝大多数模具设计、数控编程工程师仍会***用更为方便的实体或曲面数据,至于后续发展如何,这里就不过多谈论了!)
当然,肯定有人会问为什么上面只谈了proe与C4D(3DMAX)的区别,而C4D与3DMAX两个软件之间到底又有什么不同呢?
魅族16S渲染图曝光,你怎么看?
我怎么看?站着看,躺着看,坐着看!都行ヾ(´A`)ノ゚
昨天去了小米点把他们的手机都摸了一个遍,魅族的做工真的没的说,买的16退掉了,本来想买个小米,这下好了,等待吧我的Pro5还能等一年!之前掉进洗脚水里,到现在还能正常使用!就是断流特别厉害,不管是无线网还是移动网络数据!哎!!这点特别头疼!
最不能忍受的是16的屏幕!其他的问题都还好的,溢胶问题也让人有点无奈,既要追求窄边框,有没有成熟的技术支撑![_a***_]问题也没有发布会讲的那么好!不过也还行吧,冬天当个暖手宝是没有什么问题的!夏天就不好过了!希望下一代,或者Pro系列能更好!!
老魅友,粉转黑过,但是还是觉得魅族好用!加油吧!!!
魅族汇官方微博最新消息表示,有网友在魅族论坛询问魅族17什么时候上市,想买搭载骁***55(即8150)处理器的魅族17。下面创始人黄章回复称:“16s最快明年5月”。结合之前曝光的消息,看来黄章意思即是说“魅族16s就是搭载的8150处理器的产品”。
至于下部手机不是命名为魅族17,而是魅族16s,原因有多方面,其中之一就是图中下方黄章表示“16s会延续16的设计的”。由于之前黄章就有表示“16就是我心中的最佳全面屏方案,当然还要精耕细作。”看来魅族16s就是16系列的配置升级版,外观方面应该无太大改变。
魅族的16系列,特别是16th由于其搭载骁***45处理器,***用索尼的旗舰级超大底感光元件 IMX380,并且配有横向线性马达 mEngine,以及全屏幕设计、屏下指纹识别等一众旗舰级手机该有的配置,但是却以仅仅2698的价格起售,而在一众旗舰级手机里面显得格外亮眼。网友也是纷纷买账,发售时候供不应求。
不过其产能不足也是导致缺货的一方面的原因,希望接下来的魅族16s能解决产能的问题,不要让一众“煤油”苦等。目前看来,如果16s果真是搭载骁***150处理器,并且在2019年5月左右能开售的话,仍是有广大受众愿意买账。曾经以mback和flyme两大绝学独步手机界的魅族在最近几年感觉一直不温不火的样子,但是仍然在稳步前进,不断开发出贴合用户的需求的产品,并且还能保持自己的风格,这其中首席设计师黄章的坚持功不可没。“明年5月,魅族16S,你是否还期待?”
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感谢您的阅读!
黄章说:全面屏应该是魅族16的方案,只是需要精耕细作。所以,我们可以确认,魅族16s的渲染图,有很多可能性!整体还和魅族16类似,后置也可能是三摄。当然,令我期待的是,似乎已经板上钉钉的一些消息,而且这些话都是黄章亲口承认的。
关于电池:黄章说可能会是3500或者4000mah,这就改变了魅族16p没有上4000mah的尴尬。
关于:音质。多少人魂牵梦萦的是魅族的音质,从做MP3开始,魅族的音质就是很多人的心中的音质,这不在魅族16上没有独立音乐芯片,只是提供了双扬声器,而在魅族16S上,魅族黄章确认可能会加音乐芯片,希望是HiFi音质。
关于:处理器。按照魅族和高通的合作来看,这一次魅族可能会搭载高通8150,这款处理器,而且可能性非常大。
关于:时间。最快2019年五月份,而且不叫魅族17,叫做魅族16S。期待!
魅族还是那个倔强的魅族,不随大流。这款16s的概念机基本被实锤,依旧是魅族16的设计,依旧不带齐刘海,依旧是我们喜欢的那个魅族。
昨日魅族的创始人黄章在论坛上发言了:魅族16s将会延续16的设计,并且由于明年是魅族的16周年,所以明年的魅族旗舰机就叫魅族16s,而不是魅族17啦。
黄章还称,魅族16s将会在明年5月份发布,如果猜的没错的话,应该是搭载骁***150的旗舰机吧,不过肯定不是首发,但性价比想必肯定还会一直给力的。
魅族16作为一款不随大流的设计,还是值得点赞的。华为、OPPO/VIVO甚至连全面屏的发起者小米都无奈的使用了齐刘海的设计,没办法,市场喜欢这样的设计,还是要向苹果看齐的。魅族作为一家颜值在线的手机厂商,不愿意随大流,很喜欢做自己。
之前,一直用联发科而不用高通芯片,足以看出魅族的傲娇。如今,其他大厂的旗舰机都纷纷***用齐刘海以及水滴屏,唯独魅族旗舰机不使用。
当然,大厂可以为了销量;而魅族坚持做自己,毕竟魅族的体量还没有这么大,受众也没有那么广,虽然不***用齐刘海的设计,对它来说好处更多,保持了好名声,还能提高销量。
甲壳虫渲染大赛是什么?
甲壳虫渲染大赛是一项由CGSociety组织的专业数码艺术比赛,旨在鼓励和展示数字艺术设计师们的创意和技术能力。
参赛者需使用3D制图软件和渲染器等数字工具创作出符合比赛主题的原创艺术品,并在规定期限内提交作品。
大赛评审团将从参赛作品中选出最好的作品,并颁发不同奖项和荣誉,同时获奖者的作品也将在CGSociety成员专属网站上展示。此外,大赛也提供了参赛者之间互相学习和交流的平台,让数字艺术设计师们能够更好地掌握和应用数字艺术技术。
小米MIXα再曝全新渲染图,屏下摄像头加持,骁***65会来波助攻吗?
昨晚就做了最后的猜测,准确性还是有的。如一亿像素相机、高通骁***55 Plus,至于摄像头统归到后面来,前置亦为后置的猜测也在发布会上验证了。
小米5G新品发布会四点半就结束了。虽说官方宣传本次的产品主角是MIX Alpha,但有关注发布会的朋友会知道其实侧重点却放在了小米9 Pro 5G和MIUI 11之上。准确的来说,Mix Alpha还真是PPT机器,在发布会上只是泛泛而谈(或也是因为时间的关系,整个MIX发布演示维持在半小时左右),连最终公布的体验价都感觉有点“遮掩”的样子。
MIX Alpha大概的亮点参数就如上图所示。其实早先就有预计,搭载高通骁***66 Plus移动平台会是既定事实了。因为目前高通的新一代骁***65 SoC都还没出来。
社交网推特上,知名数码爆料人Roland Quandt有过透露,骁***65将有两种版本,一个支持5G,另一个支持4G LTE网络。据称,不同的变种代号或为Kona和Huracan,但不知道哪一个带有5G调制解调器。继续***用7nm制程工艺打造,交由三星代工。
本次MIX Alpha亮点之处可能并非在处理器芯片上。***用的是高通的骁龙 X55 5G调制解调器的骁***65不会现身于MIX Alpha中。所以,在发布会中也看到了,雷军对MIX所搭载芯片是只字不谈。
更为新颖的在于环绕屏在业界的首次亮相,这也是在水滴屏、升降摄像头、挖孔屏和刘海屏以外的一种新尝试。四面环绕,屏占比高达180%,未来会不会成为手机界主流呢?
到此,以上就是小编对于渲染数码产品的问题就介绍到这了,希望介绍关于渲染数码产品的4点解答对大家有用。