大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于狗头电脑测评人的问题,于是小编就整理了2个相关介绍狗头电脑测评人的解答,让我们一起看看吧。
人像摄影,“狗头”和“牛头”成像效果一样吗?
牛头与狗头,无论从价格、用料、拍摄效果上都不能同日而语。不然的话,怎么会出现那么大的差价?牛头就是牛头,狗头就是狗头,可谓泾渭分明。
但是狗头也不是一无是处,牛头也不是完美无缺。狗头与牛头唯有一拼的是,用狗头的最佳光圈值(一般是f8~f11拍出来的效果最接近牛头拍摄的效果,如在室内用影视灯拍摄,在指数一定的情况下,用光圈8一11,与用牛头拍出来的画质不相上下,用肉眼观看很难分辨出来。
总之,狗头也好,牛头也好,巧妙用好它们的最佳光圈值,可以最大限度的获得最优秀的画质。
狗头一般是小光圈,非恒定光圈,光圈大小随焦距变化而变化,镀膜一般,成像差,畸变相对来说控制没那么好,同时对焦系统相对落后,不如牛头快准狠,通透度低,图片同牛头比有点透朦朦的感觉,远拍更明显,色彩干涩不油润,锐度低,色散相对严重,鬼影严重,但是价格相对便宜,对初学者来说是不错的选择,一般狗头近拍及光线足够的情况下效果还是不错的,远拍及逆光拍基本图片难看,牛头镀膜优透通光率高,通透性好,锐度相对高,光圈大适合各种效果创作,畸变相对控制较好,暗角控制,色散控制,色彩油润,过渡顺滑,是资深及专业玩家的必备,但相对价格较高
俗话说得好,一分钱一分货。狗头和牛头的效果当然是不一样的,特别是对于人像摄影,二者区别是比较大的。为了便于大家理解,小k主要从牛头的优点入手进行说明:
无论是定焦还是变焦,人像牛头普遍采用更大的光圈,而且最大光圈下的画质也较有保障,可以获得漂亮的虚化效果,突出主体,营造唯美的氛围感:
此外,牛头的焦外质量也更好,虚化自然,很少有明显的二线性,对提升画面观感很关键:
为了获得更好的形变控制效果,牛头普遍***用了更多的非球面等特殊镜片,而畸变控制对于人像摄影是非常重要的:
人像摄影‘’狗头‘与牛头’有一定的区别,首先就是镜头的技术含金量,如尼康牛头,镜头上面有金线标志,N(纳米结晶涂层)等标志,光圈可达到1.4。牛头是含有很多技术及涂层,具有高画质的镜头,与狗头是有区别的。
一个好的摄影师,在摄影实践过程中,积累丰富经验,远超‘’牛头狗头‘’的技术含金量,不计镜头,在你的手中,一样出好作品。图片 前两幅为‘’牛头‘镜头尼康80——400,后一幅’’狗头‘镜头尼康18——105。。
理论上不太懂,直观看效果用花作比喻不难看出是有很大区别的。1:通透感非常好,2:分辨高。3:色彩还原真实。4:画面变形小。5:通光量大。6:适合各种拍攝要求。7:缺点是价格贵,体积大,份量重。注:(使用寿命长,防尘防水)
lol内瑟斯(狗头)能不能做到20分钟以内(包括20分钟)叠1000层q?
理论上可以
十分钟整,出第八波线
也就是说十分钟有114个兵其中5个炮车,全补的话,也就是十分钟能有354层。
当然算的时候是默认无冷却的
20分钟就是708层,这还只是一条线,加上另外两条线一共就2124层了好不好,这还没算野怪,没算人头,林林总总汇到一起,四舍五入,上万了好不好,1000不要太少😂
后头Q冷却时间是8/7/6/5/4
算一个理想情况,按算等级冷却 4秒来冲抵翻倍效果
***设从第2分钟开始补兵,Q一CD完成就释放,不计算施法时间
18×60÷4=270次
***设每次Q都完成了叠加,每次是3层,就是810层。
所以说在召唤师峡谷正常对局中几乎做不到,除非对方5人疯狂过来送人头,或者是在大乱斗里,因为大乱斗狗头Q层数是有加成的,前提是队友把兵全让给你
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