大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于电脑测评星际战甲的问题,于是小编就整理了2个相关介绍电脑测评星际战甲的解答,让我们一起看看吧。
steam高分游戏《星际战甲》上架switch,游戏体验怎么样?
《war frame》(即:星际战甲)登陆switch平台已有多日,单就游戏在switch的表现来看。
相较于PC平台,游戏体验下降颇多。但因switch的便携性加持,《war frame》便具有了随时随地的游戏体验。
[war frame]
受制于switch的有效机能,war frame开发商D社在进行移植时,对游戏内特效进行了精简。
[switch版war frame]
虽然war frame公测于2013年,按照年龄论资排辈它已是一款老游戏。但switch的当前机能,却仍不能展现war frame的全特效画面。画面缩减最严重的当属建模质量。天诺战士建模颗粒清晰可见。角色面部细节几乎没有,而且为了减少建模渲染数量,还缩减了地图可视距离。
war frame的战斗武器设计共有两个大类,一个是近战冷兵器,一个是中远距离武器。
[近战场景]
steam上的爆款游戏《星际战甲》有怎样的实力?
大家好,X博士又和大家见面了。
今天和大家聊一款在Steam平台上长期霸占销量前十的第三人称动作射击游戏。游戏从13年上线,至今在线人数依然实力吊打各路大作。
↑《星际战甲》将近战动作和射击元素融合在一起,游戏体验超爽↑
这款游戏就是称为“氪命不氪金”的Warframe,国服翻译《星际战甲》。
↑星际战甲被粉丝群体戏称为“休闲”(爆肝)网游↑
当然,如果星际战甲就是一款刷刷刷佳作,那么也很难从13年火到现在。而这,就要归功于开发商DE的“爆肝”。
↑星际战甲游戏总监辛克莱尔,为了给游戏想创意,想的头都秃了↑
最近不仅继续推出新的大型沙盒地图,而且还开发出全新的星舰战斗玩法。感觉是要将这款开房间刷图为主的游戏完全转型为开放大世界网游。
划重点一:开房间肝副本为主的游戏,华丽蜕变成开放大世界网游
如果你爱一个人,就送他《巫师3》。如果你恨一个人,就送他R6肝帝版。如果你对一个人又爱又恨,就建议他玩《war frame》,也就是《星际战甲》。
星际战甲是一款神奇的游戏,在游戏开发商为了确保盈利采用买断制或者时间收费的当下,开发商DE将免费制做到了极致,因为它从2013年上线至今,不仅成了良心的游戏的代表,更成了爆肝游戏的表率。
没错,上面一段话的潜台词是:这游戏要命不要钱。游戏更新频率大于玩家刷图时间,等你好不容易肝了一套战甲。还没高兴几天,新甲就又出了。
其实客观的说,war frame之前的玩法挺单一的,就是刷刷刷。当时我首先接触的是国服,畅游代理了这款大作后,并没将它发扬光大,如今国服在线玩家屈指可数。那时候觉得war frame画面风格是讨喜的科幻风,而且加入了硬核的ACT动作,特别是跑酷动作,贴着墙飞起来时贼拉风。
但如今再看这款游戏的画面,其实并没有那么出众,特别是玩了一千个小时后。我逐渐发现游戏地图除了构架不一样,整体风格基本没有变化,基本都是蓝色小灯搭配银灰色墙体,偶然几根藤条显出破败感,很容易产生审美疲劳。
在warframe更新夜灵平原后,这款游戏就开始了转型之路。
看得出来,DE有很大的野心。虽然之前war frame主打刷刷刷,但夜灵平原更新后DE就将目标瞄准了可玩性更高的开放世界。而今年又上了拥有更大面积的金星平原,有理由相信之后DE会将游戏彻底转型为开放世界射击游戏。比如,开放度更高的城市,甚至整个星球表面。
warframe可不是爆款游戏,从2013年至今已运营五年了,作为一款pve游戏,一直以来以不可思议的频率进行更新,是在steam中一直排在前列的好游戏。别的游戏都是要你的钱,这游戏要你的命!除了一些装饰皮肤之外,其他所有东西都可以刷出来。无论是战甲,mod,武器,飞船,全都可以刷出来,充钱唯二的好处就是有皮肤和养肝了。(推荐国际服,可以玩家交易)
到此,以上就是小编对于电脑测评星际战甲的问题就介绍到这了,希望介绍关于电脑测评星际战甲的2点解答对大家有用。