大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于电脑设计屏幕测评的问题,于是小编就整理了3个相关介绍电脑设计屏幕测评的解答,让我们一起看看吧。
电脑的屏幕都有什么差别,如何选择?
通常是IPS面板和TN还有VA
纯粹的Fps玩家就TN TN面板刷新响应最快
就是色彩还原有点捞
VA的最便宜 ,根据自己的预算然后综合自己电脑使用强度,是打游戏多,还是办公看电视多,然后在选择
1.TFT
TFT(Thin Film Transistor)是薄膜晶体管的缩写。TFT式显示屏是各类笔记本电脑和台式机上的主流显示设备,该类显示屏上的每个液晶像素点都是由集成在像素点后面的薄膜晶体管来驱动,因此TFT式显示屏也是一类有源矩阵液晶显示设备。是最好的LCD彩色显示器之一,其效果接近CRT显示器,TFT式显示器具有高响应度、高亮度、高对比度等优点,其显示效果接近CRT式显示器。
2.LCD
LCD LCD 液晶显示器是 Liquid Crystal Display 的简称,LCD 的构造是在两片平行的玻璃基板当中放置液晶盒,下基板玻璃上设置TFT(薄膜晶体管),上基板玻璃上设置彩色滤光片,通过TFT上的信号与电压改变来控制液晶分子的转动方向,从而达到控制每个像素点偏振光出射与否而达到显示目的。现在LCD已经替代CRT成为主流,价格也已经下降了很多,并已充分普及。
3.OLED
有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode, OLED)又称为有机电激光显示、有机发光半导体。由美籍华裔教授邓青云(Ching W. Tang)于1***9年在实验室中发现。OLED显示技术具有自发光、广视角、几乎无穷高的对比度、较低耗电、极高反应速度等优点。但是,作为高端显示屏,价格上也会比液晶电视要贵。
4.LPTS
LPTS指的是低温多晶硅屏幕,屏幕清晰亮丽。
5.CRT显示器
CRT显示器学名为“阴极射线显像管”,是一种使用阴极射线管(Cathode Ray Tube)的显示器。主要有五部分组成:电子枪(Electron Gun)、偏转线圈(Deflection coils)、荫罩(Shadow mask)、高压石墨电极和荧光粉涂层(Phosphor)及玻璃外壳。它是应用最广泛的显示器之一,CRT纯平显示器具有可视角度大、无坏点、色彩还原度高、色度均匀、可调节的多分辨率模式、响应时间极短等LCD显示器难以超过的优点,而且价格更便宜。
屏幕有镜面屏和雾面屏之分,这两种不一样的屏幕打磨方式,也对屏幕的好坏有着决定性的影响。不管屏幕的材质是什么,都可以打磨为镜面屏与雾面屏。
相对而言,镜面屏看起来就更像镜子,其打磨度更高一些。而雾面屏摸起来有种磨砂的感觉,打磨度比镜面屏低。
雾面屏的图像色彩看起来不大鲜艳,感觉仿佛有一层膜在上面,但是这不妨碍使用者看清屏幕显示的内容。在有灯光照射的环境下,镜面屏反光严重,会让人眼睛非常难受。恰好笔记本一般屏幕都是倾斜向上的,眼睛更容易受到灯光的反射,想看清屏幕必须调整方位。
上图左为雾面屏,右为镜面屏。
1.色域
色域是指屏洛菲特屏幕能够显示的颜色总和。通俗来说,色域就是说这块屏幕“红能到多红、绿能到多绿”,玩家们爱说XX屏幕是72%NTSC,其中NTSC就是某个标准,按照这个标准规定的色彩空间下,该屏幕的色域所占的百分比是多少。按照面积百分比其实不算很准确,因为有些屏幕色域是“偏了”点,实际覆盖的面积只是因为不重合而显得小了些,不过这样称呼比较简单记忆和比较,所以还是沿用了下来。
2.显示模式/可视角
显示模式玩家也喜欢称为屏幕材质,可分为VA屏、TN屏和IPS广视角屏系列。由于IPS具有专利技术,屏幕厂商为了避开专利,纷纷开发了类似的广视角技术,具体来说友达的是AHVA,三星的是PLS,京东方为ADS,奇美为AAS,大体都差不多。笔记本现在大多为IPS系列,可视角大了有一定的好处,因为屏幕距离较近,TN屏可能需要频繁翻动笔记本转轴。
TN屏中也有可视角比较大的好屏幕,但是目前笔记本市场中大多是低端TN,可视角仅为45/45/15/30,任何角度下可能都无法保证屏幕每个地方显示的颜色是统一的,因为上下可视角实在是太小了,个人认为上下可视角至少得是50/50以上才算能用。
3.亮度
这个不用解释了吧,一般屏幕参数中的亮度是它能达到的最大亮度。笔记本中,亮度普遍在300nit以上,低于这个值的屏幕通常不是好屏。
谈到亮度,就得说一下调光的方式,现在有两种,PWM调光和非PWM调光,使用PWM调光的屏幕在极低亮度下会有频闪的感觉,长时间看这种屏幕会让眼睛劳累。具体怎么区别,百度一下就知道了,现在有不少屏幕都是PWM调光的,想要避免眼睛难受的话还是尽量别用太低的亮度使用。
笔记本电脑什么屏幕好,雾面屏好?还是镜面屏好?如果是学计算机专业的,选哪个屏幕好?
雾面屏,优点,显示广角大,色彩还原度好,光线强的地方依旧能看清楚。缺点屏幕材质软,适合做***图像设计者。
镜面屏,优点屏幕材质硬,缺点,显示广角差,色彩还原度偏低,人离屏幕一远,或往边上一点就看不清楚屏幕了。基本只适合正面看屏幕,而且光线强的地方就看不清楚了。至于适合哪些人,只要不是做***图像设计的都可以用。
电脑显示器是选择曲屏还是直屏,主要玩游戏?
推荐曲面,市面上常用的显示器有1080p和2k分辨率的,4k别想了,对配置要求太高,这要要看你电脑配置行不行,如果你的游戏fps值能达到100以上,建议上曲面27英寸144hz显示器,如果你的fps值有150以上建议上曲面2k 27英寸144显示器,当然,你的显卡会增加负担,fps值可能会掉到100以下,但是画面会更细致,为什么不推荐平面呢。
1:因为在同一个面积下,曲面显示器拥有更大的屏幕尺寸,相比平面显示器可以营造出更广的视角,视觉上更出色。
2:曲面的屏幕显示器可以更加给人一种氛围感,而且曲面可以带来一定程度上的额景深优化,产生一种微妙的裸眼3D的效果。
到此,以上就是小编对于电脑设计屏幕测评的问题就介绍到这了,希望介绍关于电脑设计屏幕测评的3点解答对大家有用。