大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于老外测评中国的手机游戏的问题,于是小编就整理了2个相关介绍老外测评中国的手机游戏的解答,让我们一起看看吧。
如何看待中国人玩外国的游戏?
首先,在我认为,游戏就像科技共享,是不分国界的。毕竟现在是互联网和移动互联网的时代,在网络上可以共享的***数不胜数。游戏同样也是一种共享***,只不过有付费和免费,盗版和正版的区别,单就玩来区分,其实国内游戏和国外游戏都一样的。
其次,我们目前正处于游戏的开发制作阶段,相对于欧美日韩等一些国家制作的游戏质量相差就像是小学生和高中生的水平相差一样。我们玩谁的游戏不重要,重要的是在游戏中,我们能收货什么,是感动还是成长,是激励还是沮丧,是快乐还是悲伤,这都是很重要的。游戏是今后生活中不可或缺的一部分。正确看待游戏,我们才会收货更多!
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外国人如何看待中国人的游戏水平?
有问必答不知道
有问必答不知道
就读于布里斯本文理学院
觉得中国人很强。。。各种意义上
比如说有些游戏拼命肝到全球前几
就只为用昵称说一句话
能不能组队的游戏都要组队,
虽然我国的游戏产业同传统游戏强者欧美日等国相比是属于后进的,而且大多是的游戏也处于游戏开发研究阶段,但不可否认的是它在我国的发展却是如此迅速。尤其是近几年中国***事业的发展得到了一个高速的发展,其中LOL***赛事资本注入运作、S8总决赛在中国的举办以及S9总决赛中IG一举打破韩国近几年在这个赛事的统治勇夺总冠军更是将中国的***事业推向了一个新的高度,虽然LOL是美国拳头公司开发的,但是我们无法否认的是其他国家尤其是中国玩家们在这款游戏上的推广上起到了不可磨灭的作用,所以在某种程度上来说,游戏不取决于是哪国开发的。关键在于这款游戏能给玩家带来什么,是感动还是成长,快乐亦或悲伤。另外中国人玩外国人的游戏在另一层面上也能促进整个中国游戏产业的研究发展,对整个行业来说也是起到了促进和共同进步的作用
如何评价国产游戏?
对国产游戏的“渣渣”评价,其实反映了一件事,就是从制作理念到制作水准的全面落后,在小编看来,国产游戏曾经是耻辱的代名词,然而随着经济的发展,我们的游戏业也正在复苏,国产游戏的未来还是很光明的。
“经典时代”的国产游戏
在《轩辕剑》和《仙剑》的时代,许多玩家们都留下了难忘的回忆。的确,在国内游戏市场尚未彻底开放的时代,我们曾经有过许多经典的作品了。然而,由于版权保护不到位,对盗版盘泛滥的状态难以控制,撞到了日本游戏蓬勃发展年代的中国单机游戏市场,迎来了必然的衰退。随后,在“游戏机禁令”时代,我们迅速的进入了“网吧时代”,和小编口中的“耻辱时代。”
“耻辱时代”的国产游戏
各种粗制滥造换皮骗钱网游泛滥的时代,在小编眼里,毫无疑问是一个耻辱的时代。不但我们自己中有些品味的玩家看不起这些游戏,在海外,“Made In China”的MMORPG同样是一个很丢人的符号。玩家的攀比、仇恨、炫富与嫉妒,把国产网游市场打造成了一个五颜六色的垃圾站。而《剑侠情缘网络版3》之所以制作水平仍然相差国外很远,却依然饱受好评的原因,正是因为这款“业界清流”实在是国风爱好者们不多的选择了。
“废土新生”的国产游戏时代
如果要用一个词形容现在的国产游戏市场,小编认为“废土新生”或许很适合。最近,《太吾绘卷》在Steam排行榜的表现,着实让国产玩家们扬眉吐气了一把,而《Icey》、《中国式家长》、《流浪者》等独立制作者,也纷纷开始绽放出光彩。同样,《初体***》系列虽然在动作游戏中显得仍然很不成熟,然而我却看到了一点值得期冀的东西。而《黑暗与光明》已经展示了,在“高层次”的制作水平上,我们并没有差到不可救药的地步。
国产精品游戏,正像是在一片废土上复苏。正如同一个个幸存者的据点一样,艰难的开拓着,前进着。
随着经济的发展,以及玩家正版意识的形成,小编认为,国产游戏的未来,是十分光明的。或许五年,乃至十年后,我们才能看到匹配海外3A大作的精品国产游戏,但我依然会期待,会对我将来的孩子,仔细讲述我们的游戏发展的故事。
这就是小编对国产游戏的看法。
到此,以上就是小编对于老外测评中国的手机游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于老外测评中国的手机游戏的2点解答对大家有用。