大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于小米枪战手机版测评在哪的问题,于是小编就整理了1个相关介绍小米枪战手机版测评在哪的解答,让我们一起看看吧。
《小米枪战》正式发布,游戏体验怎么样?
我个人觉得,作为第内存的游戏,还算不错吧,比起和平精英或者荒野行动至少内存低,但比起王牌战争(代号英雄)就显得比较鸡肋了,人家至少可以亚洲共联小米不行啊,我刚刚试玩了一下画质真得有一些渣,如果你要玩低内存游戏最好玩代号英雄,画质虽说比和平精英差一点,但至少人家200mb的内存比小米少,希望意见被您产考
这个游戏玩了有点3d眩晕,是什么自己百度,除了这个说说游戏吧,跑到安全区的速度快了,也有可能是地图小了,反正觉得这点好,免得找不到车等死,还有操作方面还是有点不方便,左右手忙不过来感觉,总体来说一般般,除非在操作上有创新....要不感觉不到好的体验
好的游戏夸是很有必要,小米枪战打开了我新的大门,让休闲时间里不在无聊,但就是人有点少不宣传宣传岂不是浪费。
小米枪战的优点我在别的贴里写过不少,画面超越众多同类游戏,特效重来不含糊该有的自然都有,***属性平衡不虐人,某些地图还会下毛毛雪,偶尔更新来些***模式开心开心,比赛奖品也是吸引人。
长达数月体验早已体会这游戏的乐趣,结交朋友许多,爆破模式练练技术开着语音欢声笑语互相配合,也是坚持玩才让我喜爱上这款游戏。 体验服还不完整,不少玩家投出宝贵的建议推动进步,唯有更多人的加入才能更加优秀,不仅是游戏欢迎你还有经常在线的玩家也期待你的加入
个人觉得,FPS游戏是真的不适合做成手游,因为操作体验太差了!!!
FPS游戏最讲究的是玩家的反应和对***的操控,为此在端游上,必须要键盘和鼠标两个硬件的配合,才能有最佳的体验效果;即使是主机上的射击游戏,通过手柄操控也无法达到键盘+鼠标的人物移动与视觉移动的准确性。
而这样的问题到了手游端,显得更加严重。以上几款“吃鸡”手游操作形式根本上是一样的,左手操控移动方向,右手操控视角或是其他操作。但是两个操作结合到一起,并不顺畅,而且很难进行第三种操作。
例如,相信很多玩家肯定有这样的经历:在跑动或者搜索物资的时候,右手移动视觉时,会不小心按了射击,结果就是还没看到敌人,转个身就把***打光了;另外就是很难在移动过程中,进行大幅度的视觉移动。而其他更为复杂的操作,就更加难以实现了。
另外,因为手机操作的限制,手游把游戏的很多操作进行了简化,诸如《小米枪战》的自动射击;又如FPS游戏中的“压强”、“后坐力”、“***射速和线路”等等设定,都被简化或去掉,这样很大程度上,把FPS游戏的精髓抹掉。
而相比于西山居和小米互娱合作推出的《小米枪战》,个人觉得,西山居之前推出的《魔域手游》的游戏体验更加好,毕竟对于我这样一个端游《魔域》的老玩家,《魔域手游》的还原度还是非常高的。
小米枪战最早其实类似于CF的手游版,在今年4月开始逐渐火热之时,终于在10月引入实(chi)战(ji)训(mo)练(shi),小编第一次入手用的是小米Max2,并且将画质开到极致,结果就是掉帧,卡成#¥%。
但在借来小米6和小米Mix2之后,极致画质的图像渲染真的让我热泪盈眶。
不得不说,小米真的是追求品质,官方早起宣传的虚幻4引擎打造出来的品质确实非同凡响,在人物细节、天气和环境方面几乎无可挑剔。
目前市面上的手机游戏引擎主要以Unity3D、Unreal、Cocos 2d-x、Corona SDK为主。而其中Unreal(虚幻)引擎作为全球知名3D引擎,最新版本的虚幻4无疑代表了目前世代的顶尖标准。用虚幻4引擎呈现的游戏和电影级CG,之前提到的无与伦比的光影渲染、贴图建模材质能深度展现,最大一点优势就是:基于现实的物理碰撞等细节更加逼真。
玩法:
小司机之前玩过80多小时的《绝地求生:大逃杀》,端游方面基本上能得心应手地使用键盘鼠标,之前我认为:手机端的吃鸡,虚拟摇杆+按键的操作模式就略显笨拙,尤其这种射击游戏,鼠标指哪打哪、键盘随意奔走的操作精度可以说是其他设备怎么通过技术补偿都拍马不及的。
玩过小米枪战之后,这种顾虑随着我一把又一把的游戏实操中打消了,不适应就切换操作模式,最终凭借不错的游戏天赋快速掌握。屏幕两侧都有射击按钮,可以实现右侧调整***方向,左侧开火,并且游戏设有三种模式切换,还能自定义操作模式,配合陀螺仪的***瞄准,对枪驳火一气呵成。这种爽快之感有如左撇子遇到了右舵车,不言而喻。
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