大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于火鸡电脑测评的问题,于是小编就整理了2个相关介绍火鸡电脑测评的解答,让我们一起看看吧。
除了收费的,电脑版有什么吃鸡游戏?
感谢邀请,大家好我是肥鹅噗火!
大吉大利,今晚吃鸡!
随着《绝地求生》国际服的发布,火爆整个全球,也是目前最火的百人竞技游戏,游戏内容丰富、场景真实靓丽、团队协作、***多样化、还原真实***使用技巧等等深受玩家喜爱!!
各大游戏公司也看好此商业价值,纷纷发布自己的吃鸡游戏:小米枪战、光荣使命、荒野行动、终结者2、cf荒岛特训、***战场、全军出击等吃鸡手游!
而目前pc端的吃鸡游戏只有两款,一款是收费的98元国际服《绝地求生》,另一款就是国产网易的《荒野行动》!吃鸡端游对电脑配置要求较高,而腾讯代理的国服《绝地求生》即将开启内测,相信用不了多久就会与玩家见面,在2018年1月12号凌晨之前在国际服《绝地求生》创建角色的玩家,可以绑定QQ账号和死体目账号登记老兵身份享受免费回归国服,显然腾讯代理国服《绝地求生》也是收费的,价格应该是与国际服持平。
也就是说目前pc端免费的吃鸡游戏,只有网易的《荒野行动》!希望我的回答能够帮到您,谢谢!
生命不息,吃鸡不止,哈喽!大家好!我是尘风!首先谢谢邀请!现在绝地求生十分火热,但是有许多玩家电脑配置不够,体验不了吃鸡的乐趣!今天尘分就带大家看看有什么电脑可以玩的免费的吃鸡游戏!
首先,各类吃鸡手游都可以用模拟器玩,但是不推荐,因为这样会影响游戏平衡,玩家也十分***!但是听说腾讯的腾讯手游助手可以玩新出的两款绝地求生正版手游。并且承诺模拟器玩家自能匹配模拟器玩家,所以并不会影响游戏平衡,可以做一个选择!
还有一个就是荒野行动的PC版!
而且听说网易要新出一个荒野行动PC版plus!应该还不错!
还有就是腾讯要出一个吃鸡端游,名为《无限法则》
。因为要和绝地求生国服隔开,所以要晚一点上线!因为没有上线,目前还不知道究竟如何!
喜欢吃鸡的朋友,喜欢的话点下关注哦!
谢谢邀请。
推荐一个游戏吧。网易的荒野行动PC版,是我玩的荒野行动PC版本。
说一下和绝对求生相比,本作对电脑配置的要求很低
只要你的电脑比手机好 就可以玩
***可以选择两把
有***、冲锋、狙击、霰弹、***可以选择。
传闻微软会推出流媒体Xbox,有什么细节?
2018年12月中旬据外媒报道,微软流媒体Xbox游戏机将采用半定制的AMD Picasso(毕加索)系列APU作为处理器。而该系列的APU最近已用在即将推出的Microsoft Surface笔记本电脑上。
微软主要是基于AMD Picasso APU的性能功耗比很高,能使游戏主机的外形做的比较小巧,还能够保持低价格这些优势而做的选择。这将是一款低功耗设备,专门设计用于和xCloud的云游戏平台结合使用。主要作为另一个可以运行本地游戏,性能更强大的Xbox主机的补充,用来处理一些“延迟敏感”的本地计算。
AMD Picasso APU的性能
据GeekBench获取的消息显示,基于AMD Picasso APU的Ryzen 5 3500U处理器***用四核心八线程设计,核心默频为2.20GHz,睿频在3.6-3.7 GHz左右,L2缓存为2MB,L3缓存为4MB,TDP热设计功耗为15W,配备Vega 8核显,内部集成512个核心流处理器。
减少游戏延迟的技术
据称,这款流媒体Xbox主机以及后台 Azure服务器都拥有深度学习能力,性能都会随着时间的推移而自行优化,可以通过预测玩家的行为,最大限度地减少游戏延迟。此外微软表示,他们正在研究各种网络和视频编码的解决方案,通过使用动态缩放和其他方法来最小化延迟。
Project xCloud云游戏平台
2018年10月8日,微软宣布了开发多年的游戏串流技术:Project xCloud。玩家只要通过Project xCloud技术 ,就可以在包括手机和平板在内的任何屏幕设备上玩到以前只有在Xbox或 PC 上才能玩到的游戏。微软专门为Project xCloud 开发了新的服务器架构,包括在自家的Azure全球数据中心里专门增添了由Xbox One X改装而来的专属硬件,用于Project xCloud云游戏的后台计算。
与手持终端设备的连接
当年微软在移动平台上一败涂地的时候,谷歌曾经嘲笑诺基亚和微软合作是两只火鸡成不了鹰。不过,如今微软的推出的流媒体游戏服务,却是一个非常“超前”的举措。
粗看到“流媒体”这三个名词,很多人心里都在打鼓——这到底是什么东西?在我们熟识的概念里,流媒体通常意味着flv格式的网络***。然而,这和游戏流媒体服务并没有太多交集。
其实,所谓的Xbox流媒体服务,是指通过特殊的解码和操纵程序,让玩家可以在触屏平板,甚至手机上玩Xbox游戏,并获得流媒体技术传来的“实时[_a***_]”的体验。也就是说,如果你拥有一台流媒体服务的Xbox的话,就不再需要手柄,甚至连显示器都省了,只需要像手游那样操作,就可以玩各种Xbox大作了。
毫无疑问,微软的这个设计是非常具有前瞻性的。一如Switch突破了掌机和主机平台的界限打败了PSV一样。如果手机、主机可以二位一体,而且实际效果很满意的话,说不定真能同时盘活Xbox和Windows Phone系列的竞争力。
不过,流媒体服务毕竟不是真正的手游,是否能够联网实时对自家的主机操控,有效范围是多少,延迟能否解决等等,都是非常值得关注的问题。毕竟,在主机平台的联机上,同样存在着延迟造成的巨大影响,而倘若出门拿手机玩家里的Xbox,都要算上wifi的ping的话,很多“单机游戏”恐怕都不怎么好玩了。还有,这个设计是否对游戏有广泛的支持性?如果仅仅是几款Xbox独占游戏有特殊优化,其他游戏的体验都像《暗黑破坏神3》移植Switch、《恐怖黎明》移植主机、甚至《四女神OL》的PC版一样烂的话,这个“手游玩Xbox”的亮点也会大打折扣的。
到此,以上就是小编对于火鸡电脑测评的问题就介绍到这了,希望介绍关于火鸡电脑测评的2点解答对大家有用。