大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于骁龙820王者测评手机的问题,于是小编就整理了1个相关介绍骁***20王者测评手机的解答,让我们一起看看吧。
为什么820处理器玩全军出击那么卡,653反倒非常流畅一点不卡?
其实并不是因为820处理器的原因,而是手机系统的原因,我用的是zukz2 pro,处理器也是820。但是我玩全军出击和王者荣耀稳定得很,一点都不卡,为什么呢?因为我刷了MIUI9系统。
zuk这个系统,很简洁,可以满足日常使用,但是优化真的不敢苟同。我之前使用zuk3.1系统,玩王者时经常掉帧,玩全军出击时巨卡无比。
为了满足我的日常游戏需求,我下决心刷了MIUI9(我也尝试过魅族的flyme系统以及一加的氢os系统,玩游戏时会卡顿和掉帧,所以我选择了MIUI9)。
对了,这个刷机包是这位大神提供的,有需要的zuk z2Pro的小伙伴可以自行下载。在此,感激一下这位大神。
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。
2.手机品牌 机型 系统版本 加入 腾讯游戏项目组优化序列中载入游戏优化匹配机制
这就像 英伟达显卡(N卡系列) 玩过 电脑单机游戏都知道 使命召唤 孤岛危机 加入 N卡优化序列中
主要原因还是820的问题。
820虽然很强,但是功耗特别大,无法使太大劲,就跟一个世界最强的拳皇泰森那样的劲,但是发力久了一点就感觉到不适,再继续全力就得爆血管,所以只能使出一部分力量。
源头还是从高通第一个64位处理器的旗舰高通810说起,由于苹果当年先搞出了64G处理器后,高通坐不住急于推出810,当年也坑不少厂商,这也跟台积电的20nm有很大关系,20nm是台积电一个坑爹的制程,而高通810里面有4个A57+4个A53,发热相当恐怖(当年三星和魅族用7420可都是出尽风头)。
到第二年高通逐渐稳了点推出820,但是这个时候高通技术仍然是不够成熟,再度出现这个情况,但是比810改善好多同年也推出821(新的14nm lpp制程)才得以改进。最后到高通835出现后可以说
再说说653,使用28nm工艺非常成熟的,一代神u高通801就是28nm,里面架构方面都是比较成熟的,高通6系列主打中高端的稳定,既然就可以使出全力来支撑手机,当然游戏就没问题啦。
还有一点就是跟手机厂商调CPU也有关系,优化也很重要,有些优化不好就是负优化,820给你搞出435的感觉。
还有653也不是什么游戏都不会卡,有些压根没有820你打不开。
首先玩游戏时卡顿的原因一般来说有很多种,比如网络问题啦,处理器性能不足啊,或者发热降频啊,还有游戏优化不到位之类的啦,不过综合题主的详细情况,我觉得无非就是以下两点!
第一,处理器发热降频,因为骁***20用过都懂,就是一颗火龙芯片,虽然制程不错,但是由于架构之类的问题,导致发热量巨大,而温度到达一定值的时候就会开始降频,降频性能就会下降许多,性能下降了,玩游戏自然也就卡顿了起来,而骁***21与820没什么实质的改变,无非就是频率提升了些,所以与820的表现也不会差多少的!而骁龙653虽然制程与性能上比不过这两颗芯片,但是人家稳定,不会有如此高的发热量,性能也能达到游戏流畅运行的水平,所以就会出现骁龙653在玩游戏的时候比骁***20和821还要流畅!
第二
,游戏厂商的优化问题,这个也是占一定因素的,而目前手机处理器与手机型号那么多,厂商一台台优化需要许多时间,但是手机厂商没有那么傻,等他一台台优化,就给了钱让其提前优化自家的手机先,这时候不同厂商的手机玩同一款游戏也会感觉有不同的体验,而360n5的骁龙653应该是沾了vivo的福,因为vivo也有653的机型,游戏里653的优化就比骁***20与821好了一些!
最后总结一下,653之所以比820与821流畅,最大的原因还是其性能稳定,发热量不大,其次游戏优化不同!
嗯,题主陷入了一个误区,玩游戏卡不卡或者说手机卡不卡,不单单是跟处理器有关系,和软件自身优化、手机系统优化、内存规格等都有关系。对于你说的情况,我来给你分析下,找到病症解决之!
先排除你对处理器的纠结
↑2017年度移动芯片性能排行(鲁大师)其中820和821不相上下,但是653就相差甚远咯,这其实没什么奇怪的,毕竟一个是高端,一个是中端,定位都不一样,谁强谁弱一目了然!(虽然653是八核,820是四核)
再看你所列举的机型对比
就拿你说的4+32的乐Pro3和6+64的360N5对比吧。↑360N5S和360N5配置相差无几高通骁龙653这块CPU不支持DDR4和UFS2.0,但是乐视乐Pro3却是支持的,这就怪了为什么配置上完全碾压360N5S的乐PRO3玩个全军出击会卡呢?
为此我去查了下关于骁***20玩全军出击卡顿的问题,原来你不是一个人!很多用820/821处理器的机型都表示玩全军出击卡到爆!ZUK Z2、乐视乐PRO3、小米5等通通中招,而且不只是全军出击,腾讯家的另外一款吃鸡游戏***战场也是这样。
↑小米5玩***战场30帧
↑全军出击只能开标准特效
原来是这两款游戏对骁***20/821都没有进行优化,官方也表示将对这些问题集中优化,因为安卓的兼容性问题,导致单个优化起来还比较困难,所以暂时没有更好的办法解决。另外,针对网友的一些问题,我也发现了820/821的一个致命缺陷,那就是“发热”。
在运行大型游戏的时候,自身发热比较严重,从而导致CPU自保降频。再加上游戏本身对这些机型或者CPU没有做好优化,所以导致发热更加严重,官方在对820系列的宣传上也做了含蓄的说明。带有单独的嵌入式电源管理器,可以提供功率精细控制以及快速时钟信号和电压转换,减少在高频率和高功耗下的工作时间,支持OpenGL ES3.1+AEP、VulKan等图形API。说白了就是提前预感自己要开始发热了,然后自动降频。所以之前的跑分测试不能作为最终参考值,因为它跑分完了就降频了,剩余60%的功力,那就没办法跟653相比了,而且653的功耗控制相比820系列要好很多。
为此,有机智的玩家想出来了对应的办法,既然是发热降频导致,那我就想办法让你不降频,这样就不会卡了。这个逻辑确实存在且合理,不少人表示将温控删除之后瞬间就流畅了。
原理是删除温控后,CPU性能不受温度限制,从而发挥其最大功效,但是这样也就意味着更大的功耗,你可能玩不到两把手机就没电了!!!不在意这些的[_a***_]可以试试看,如果不想折腾的话,建议还是等待官方优化吧。
到此,以上就是小编对于骁***20王者测评手机的问题就介绍到这了,希望介绍关于骁***20王者测评手机的1点解答对大家有用。